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| 最殊勲 |
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| マリーシカ(水) |
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第1戦目という事で、皆さんも勝手が分からず、どういった作品に仕上げるか頭を悩ましたかと思います。私も作品を選出するという、この企画の重要な役割を担っている訳ですが、正直、作品を選ぶのがこれほど難しいとは思いませんでした。
いろいろと悩んだのですが、最終的にはここに挙げさせて頂いた作品を選出致しました。基本的な方針として、欠点や悪い点があるから選考から外すのではなく、その作品にどんな良い点があるか、という事を念頭に置いて作品を選んだつもりです。
SleepWalkerさんの作品は、課題舞台である砂漠をきちんと表現している事、砂漠の水がめである井戸の水を「占拠」するというアイディア・表現方法が面白い事、水を占拠した事によって生ずる戦闘の結果を画面内でよく表現している事から、最殊勲として選ばせて頂きました。
殊勲の各作品については、簡単ながら少し解説すると、ヤミーゴサクラさんの作品は風の表現が上手だった事、irisさんの作品は直接的な戦闘表現が多い中で違った側面から戦闘を表現していた事、たいGさんの作品は構図及び地の表現が優れていた事、Aizenさんの作品は水を物体化させるというアイディアが良かった事から、それぞれ選出させて頂きました。 |
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| 殊勲 |
殊勲 |
殊勲 |
殊勲 |
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| 柳(風) |
スター・トーカー(地) |
鉄人(地) |
フォルネウス(水) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| 煉華(火) |
ウェル(火) |
フィー(風) |
ノトス・モンスン・
エオリアン(風) |
ファイ(風) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| セルシュ(風) |
シェイン(地) |
霊唯(地) |
震(地) |
ネルネル(水) |
| 健闘 |
健闘 |
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| カエーテ(水) |
クロト(水) |
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獲得P |
キャラクター(ID・お名前) |
| 最殊勲 |
| 殊勲 |
| 健闘 |
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全参戦者作品 → 火・風・地・水
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