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| 最殊勲 |
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| ソフティリィ・N・セレスティル(風) |
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今回、どの作品を最殊勲にするのか非常に迷ったのですが、熟考の末、最終的に谷口舞さんの作品(ソフティリィ・N・セレスティル)を情景描写の点から最殊勲として選ばせて頂きました。
苦しい立場に立たされたファレーン軍、誰もいなくなった寂れた陣営で一人怪我人を手当てするキャラクター、そして到着する飛空艇部隊の援軍…。そうした一連の情景を、色鉛筆のような淡い色使いでまとめる事によって、寂しげな面と希望が見える面の両面をうまく表現できていると思います。それから、戦闘を直接的な表現ではなく、間接的な側面から表現した事も評価致しました。
殊勲の各作品については、スギハラさんの作品(火のこびと)は小人という特徴を生かして、大胆なアングルとやられた兵士の表情がよく表現できている事から、フーカさんの作品(クーディ)は動きのある構図と帯?を風で操って矢を受け止めるというアイディアから、たいGさんの作品(鉄人)は平原という地形を活かして岩のサイの群れで突進するという表現の轟轟しさから、ミジンコ大王さんの作品(仙龍)は髪を氷化して敵を突き刺すというアイディアの良さから、それぞれ選出させて頂きました。 |
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| 殊勲 |
殊勲 |
殊勲 |
殊勲 |
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| 火のこびと(火) |
クーディ(風) |
鉄人(地) |
仙龍(水) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| コトリ(火) |
セテルキア(火) |
ウェル(火) |
朱華(火) |
ゾグライト=
ヴァッカム(火) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| ブラッド(火) |
イーザ(火) |
バズ(火) |
翠嵐(風) |
ヴィース(風) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| フェイズ(風) |
ロイ(地) |
アーシェ(地) |
藤真(地) |
カランシア(地) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| モルファス(地) |
セベレイ(地) |
水菜(水) |
リトー(水) |
ユイ・ファーレン(水) |
| 健闘 |
健闘 |
健闘 |
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| アクエリア(水) |
ネルネル(水) |
もみじ(水) |
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獲得P |
キャラクター(ID・お名前) |
| 最殊勲 |
| 殊勲 |
| 健闘 |
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全参戦者作品 → 火・風・地・水
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