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> 第1戦 ミリオーネ攻防戦
フレイドの宣戦布告の翌日、フレイドとファレーンの攻守同盟が発表された。ミリオーネ北西部に続々と集結するフレイド軍・ファレーン軍。
ウィンディーンは、両軍に対抗する為、アーセレナに急使を送り攻守同盟を要請。アーセレナもそれを受け入れ、ここに、フレイド・ファレーン対ウィンディーン・アーセレナという戦いの構図がはっきりする事となる。
ミリオーネに集結するフレイド・ファレーン軍に対して、ウィンディーン・アーセレナ軍は機先を制する為、先制攻撃を開始。ここにミリオーネ攻防戦が始まった。
【今回の課題:「野営地」+「戦闘をイメージ」+「自陣の特徴」】
最殊勲
もみじ(水)
第3シリーズ最初の最殊勲には、りゅーじさんの作品(もみじ)を選ばせて頂きました。画面構成はオーソドックスな感はありますが、細かい部分までしっかりと描き込まれており、また、白と黒のコントラスト、そして雷と降りしきる雨が、雰囲気をより一層引きたてていると思います。
殊勲の各作品について。
フーカさんの作品(クーディ)は、野営地に攻めこんできた敵を、人形に風の幻影?を纏わりつかせて騙し、反撃を試みるという感じでしょうか。若干、キャラクターの格好が固い印象を受けますが、画面から戦闘の躍動感がよく伝わってくると思います。
砂流あきさんの作品(シャリー)は、カウボーイ風のキャラクター、次々と召喚される土の闘牛など、西部劇風に纏められたテーマの統一性が良いと思います。びっくりする敵の表情もよく描けています。
らいおんさんの作品(アクエリア)は、敵陣に忍びこんだ諜報活動。野営地という感じもよく出ていますし、水を粘着質の物質にして木から落ちないようにしているという水陣の特徴も出せていると思います。
jun315号さんの作品(ネルネル)は、空を水面に見立てて水陣は上から、同盟軍の地陣は下から攻撃という、挟撃作戦が面白い表現で描かれているのが非常に目を引きました。空を水面に見たてるというアイディアも面白いですし、コミカルな表現でまとめられているのも良いと思います。
殊勲
殊勲
殊勲
殊勲
クーディ(風)
シャリー(地)
アクエリア(水)
ネルネル(水)
健闘
健闘
健闘
健闘
ゾグライト=
ヴァッカム(火)
ジャスミン(火)
ラル=
ファルーサ(火)
エリーザ(火)
健闘
健闘
健闘
健闘
キリュウ(火)
ユリシーズ=
プラス(火)
ホツマ(風)
セルシュ(風)
健闘
健闘
健闘
健闘
アハト(風)
ファイン(風)
セベレイ(地)
ロウドラット(地)
健闘
健闘
仙龍(水)
メルテ(水)
獲得P
キャラクター(ID・お名前)
最殊勲
10
もみじ
(ID:08122 りゅーじ)
殊勲
7
クーディ
(ID:09571 フーカ)
シャリー
(ID:17962 砂流あき)
アクエリア
(ID:04434 らいおん)
ネルネル
(ID:04096 jun315号)
健闘
3
ゾグライト=ヴァッカム
(ID:07438 蒼天)
ジャスミン
(ID:03157 るんな)
ラル=ファルーサ
(ID:06215 ゆーと)
エリーザ
(ID:14439 BARYAN)
キリュウ
(ID:11207 草野なお)
ユリシーズ=プラス
(ID:00519 深谷柚架)
ホツマ
(ID:07458 もとむらえり)
セルシュ
(ID:02035 大文字屋)
アハト
(ID:17198 東野ハル)
ファイン
(ID:05539 麻霧アカザ)
セベレイ
(ID:07287 寿)
ロウドラット
(ID:09741 とり)
仙龍
(ID:06890 ミジンコ大王)
メルテ
(ID:06844 みすけ)
全参戦者作品 →
火
・
風
・
地
・
水
火
82
風
113
地
113
水
92
→
火
77(-5)
風
109(-4)
地
109(-10+6)
水
105(+7+6)
<解説:第2戦に向けて>
ウィンディーン・アーセレナ軍の攻勢にさらされたフレイド・ファレーン軍は、アーセレナに手痛い反撃を食らわせたものの、ウィンディーンの攻勢を受け止めきれずにじわじわと後退。
これ以上無理に反撃しても被害が増すだけだと判断し、最前線の陣地を放棄して、ドレイグ山脈方面に控えていた予備戦力を含めてリィーンズ川付近で軍の再結集をはかる事とした。
ウィンディーン・アーセレナは、深追いを避けながらも慎重に追撃を行い、優位な展開を維持。リィーンズ川付近で再結集をはかるフレイド・ファレーンに対して、その態勢が完全に整う前に、再度攻勢を仕掛けた。
冬の気配が忍び寄る中、リィーンズ川での死闘が開始される。